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Text File  |  2006-12-09  |  38KB  |  1,128 lines

  1. #
  2. # Properties defining menus in the main window.
  3. #
  4.  
  5. # File menu
  6.  
  7. menu.file=File
  8. menu.import=Import
  9. menu.export=Export
  10. menu.linkExternal=Link to External Object...
  11. menu.new=New
  12. menu.new.shortcut=N
  13. menu.open=Open...
  14. menu.open.shortcut=O
  15. menu.openRecent=Open Recent
  16. menu.close=Close
  17. menu.close.shortcut=W
  18. menu.save=Save
  19. menu.save.shortcut=S
  20. menu.saveas=Save As...
  21. menu.quit=Quit
  22. menu.quit.shortcut=Q
  23.  
  24. # Edit menu
  25.  
  26. menu.edit=Edit
  27. menu.undo=Undo
  28. menu.undo.shortcut=Z
  29. menu.redo=Redo
  30. menu.redo.shortcut=^Z
  31. menu.cut=Cut
  32. menu.cut.shortcut=X
  33. menu.copy=Copy
  34. menu.copy.shortcut=C
  35. menu.paste=Paste
  36. menu.paste.shortcut=V
  37. menu.clear=Clear
  38. menu.selectChildren=Select Children
  39. menu.selectAll=Select All
  40. menu.selectAll.shortcut=A
  41. menu.duplicate=Make Live Duplicate
  42. menu.sever=Sever Duplicates
  43. menu.preferences=Preferences...
  44.  
  45. # Object menu
  46.  
  47. menu.object=Object
  48. menu.editObject=Edit Object...
  49. menu.editObject.shortcut=E
  50. menu.objectLayout=Object Layout...
  51. menu.objectLayout.shortcut=L
  52. menu.transformObject=Transform Object...
  53. menu.transformObject.shortcut=T
  54. menu.alignObjects=Align Objects...
  55. menu.setTexture=Set Texture...
  56. menu.setTexture.shortcut=U
  57. menu.setMaterial=Set Material...
  58. menu.setMaterial.shortcut=M
  59. menu.renameObject=Rename Object...
  60. menu.convertToTriangle=Convert to Triangle Mesh...
  61. menu.convertToActor=Convert to Actor...
  62. menu.hideSelection=Hide Selection
  63. menu.showSelection=Show Selection
  64. menu.showAll=Show All
  65. menu.createPrimitive=Create Primitive
  66. menu.cube=Cube
  67. menu.sphere=Sphere
  68. menu.cylinder=Cylinder
  69. menu.cone=Cone
  70. menu.pointLight=Point Light
  71. menu.directionalLight=Directional Light
  72. menu.spotLight=Spot Light
  73. menu.camera=Camera
  74. menu.null=Null
  75.  
  76. # Tools menu
  77.  
  78. menu.tools=Tools
  79. menu.array=Array...
  80. menu.boolean=Boolean Modelling...
  81. menu.extrude=Extrude...
  82. menu.lathe=Lathe...
  83. menu.skin=Skin...
  84. menu.tubeTool=Tube...
  85. menu.createScriptObject=Create Scripted Object...
  86. menu.editScript=Edit Script...
  87. menu.scripts=Scripts
  88.  
  89. # Animation menu
  90.  
  91. menu.animation=Animation
  92. menu.showScore=Show Score
  93. menu.hideScore=Hide Score
  94. menu.previewAnimation=Preview Animation...
  95. menu.previewAnimation.shortcut=P
  96. menu.forwardFrame=Forward One Frame
  97. menu.forwardFrame.shortcut=]
  98. menu.backFrame=Back One Frame
  99. menu.backFrame.shortcut=[
  100. menu.jumpToTime=Jump To Time...
  101. menu.jumpToTime.shortcut=J
  102. menu.editKeyframe=Edit Keyframe...
  103. menu.editKeyframe.shortcut=D
  104. menu.deleteSelectedKeyframes=Delete Selected Keyframes
  105. menu.bulkEditKeyframes=Bulk Edit Keyframes
  106. menu.moveKeyframes=Move...
  107. menu.copyKeyframes=Copy...
  108. menu.rescaleKeyframes=Rescale...
  109. menu.loopKeyframes=Loop...
  110. menu.deleteKeyframes=Delete...
  111. menu.keyframe=Keyframe Selected Tracks
  112. menu.keyframe.shortcut=K
  113. menu.keyframeModified=Keyframe Modified Tracks of Selected Objects
  114. menu.keyframeModified.shortcut=^K
  115. menu.editTrack=Edit Track...
  116. menu.addTrack=Add Track To Selected Objects
  117. menu.positionTrack=Position
  118. menu.rotationTrack=Rotation
  119. menu.xyzOneTrack=XYZ (One Track)
  120. menu.xyzThreeTracks=XYZ (Three Tracks)
  121. menu.quaternionTrack=Quaternion
  122. menu.proceduralTrack=Procedural
  123. menu.poseTrack=Pose
  124. menu.distortionTrack=Distortion
  125. menu.bendDistortion=Bend
  126. menu.customDistortion=Custom
  127. menu.scaleDistortion=Scale
  128. menu.shatterDistortion=Shatter
  129. menu.twistDistortion=Twist
  130. menu.constraintTrack=Constraint
  131. menu.IKTrack=Inverse Kinematics
  132. menu.skeletonShapeTrack=Skeleton Shape
  133. menu.visibilityTrack=Visibility
  134. menu.textureTrack=Texture Parameter
  135. menu.duplicateTracks=Duplicate Selected Tracks
  136. menu.deleteTracks=Delete Selected Tracks
  137. menu.selectAllTracks=Select All Tracks of Selected Objects
  138. menu.selectAllTracks.shortcut=^A
  139. menu.enableTracks=Enable Selected Tracks
  140. menu.disableTracks=Disable Selected Tracks
  141. menu.pathFromCurve=Set Path From Curve...
  142. menu.bindToParent=Bind to Parent Skeleton...
  143.  
  144. # Scene menu
  145.  
  146. menu.scene=Scene
  147. menu.renderScene=Render Scene...
  148. menu.renderScene.shortcut=R
  149. menu.renderImmediately=Render Immediately...
  150. menu.renderImmediately.shortcut=^R
  151. menu.displayMode=Display Mode
  152. menu.wireframeDisplay=Wireframe
  153. menu.shadedDisplay=Shaded
  154. menu.smoothDisplay=Smooth
  155. menu.texturedDisplay=Textured
  156. menu.transparentDisplay=Transparent
  157. menu.fourViews=Four Views
  158. menu.fourViews.shortcut=B
  159. menu.oneView=One View
  160. menu.oneView.shortcut=B
  161. menu.showObjectList=Show Object List
  162. menu.hideObjectList=Hide Object List
  163. menu.grid=Grids...
  164. menu.grid.shortcut=G
  165. menu.showCoordinateAxes=Show Coordinate Axes
  166. menu.hideCoordinateAxes=Hide Coordinate Axes
  167. menu.showTemplate=Show Template
  168. menu.hideTemplate=Hide Template
  169. menu.setTemplate=Set Template Image...
  170. menu.frameSelection=Frame Selection With Camera
  171. menu.frameSelection.shortcut=F
  172. menu.frameScene=Frame Scene With Camera
  173. menu.frameScene.shortcut=^F
  174. menu.textures=Textures...
  175. menu.textures.shortcut=^U
  176. menu.materials=Materials...
  177. menu.materials.shortcut=^M
  178. menu.images=Images...
  179. menu.environment=Environment...
  180.  
  181. #
  182. # Other menu items found in the object editors
  183. #
  184.  
  185. menu.selectSpecial=Select Special
  186. menu.selectBoundary=Boundary of Object
  187. menu.selectSelectionBoundary=Boundary of Current Selection
  188. menu.selectEdgeLoop=Edge Loop from Current Selection
  189. menu.selectEdgeStrip=Edge Strip from Current Selection
  190. menu.invertSelection=Invert Selection
  191. menu.extendSelection=Extend Selection
  192. menu.extendSelection.shortcut=X
  193. menu.tolerantSelection=Tolerant Selection Mode
  194. menu.freehandSelection=Freehand Selection Mode
  195. menu.freehandSelection.shortcut=F
  196. menu.displayAsQuads=Display as Quads
  197. menu.displayAsQuads.shortcut=W
  198. menu.projectOntoSurface=Project Control Mesh Onto Surface
  199. menu.meshTension=Mesh Tension...
  200. menu.meshTension.shortcut=M
  201. menu.curveTension=Curve Tension...
  202. menu.curveTension.shortcut=M
  203. menu.properties=Properties...
  204. menu.properties.shortcut=P
  205. menu.mesh=Mesh
  206. menu.curve=Curve
  207. menu.tube=Tube
  208. menu.deleteCurves=Delete Selected Curves
  209. menu.deletePoints=Delete Selected Points
  210. menu.subdivide=Subdivide Selection
  211. menu.subdivideEdges=Subdivide Selected Edges
  212. menu.subdivideFaces=Subdivide Selected Faces
  213. menu.simplify=Simplify Selection...
  214. menu.simplifyMesh=Simplify Mesh...
  215. menu.optimize=Optimize Mesh...
  216. menu.editPoints=Edit Points...
  217. menu.editPoints.shortcut=E
  218. menu.transformPoints=Transform Points...
  219. menu.transformPoints.shortcut=T
  220. menu.randomize=Randomize Points...
  221. menu.bevel=Bevel/Extrude Selection...
  222. menu.bevel.shortcut=V
  223. menu.parameters=Texture Parameters...
  224. menu.parameters.shortcut=P
  225. menu.thickness=Set Thickness...
  226. menu.thickness.shortcut=K
  227. menu.centerMesh=Center Mesh
  228. menu.centerCurve=Center Curve
  229. menu.centerTube=Center Tube
  230. menu.centerObjects=Center Objects
  231. menu.closeBoundary=Close Selected Boundary
  232. menu.joinBoundaries=Join Selected Boundaries...
  233. menu.extractCurve=Extract Selected Curve
  234. menu.smoothness=Set Smoothness...
  235. menu.smoothness.shortcut=S
  236. menu.smoothingMethod=Smoothing Method
  237. menu.none=None
  238. menu.shading=Shading
  239. menu.interpolating=Interpolating
  240. menu.approximating=Approximating
  241. menu.endsStyle=Tube Ends
  242. menu.closedEnds=Closed Ends
  243. menu.openEnds=Open Ends
  244. menu.flatEnds=Flat Ends
  245. menu.closed=Closed
  246. menu.udirection=U Direction
  247. menu.vdirection=V Direction
  248. menu.both=Both
  249. menu.neither=Neither
  250. menu.invertNormals=Invert Surface Normals
  251. menu.renderPreview=Render Preview...
  252. menu.renderPreview.shortcut=R
  253. menu.skeleton=Skeleton
  254. menu.editBone=Edit Bone...
  255. menu.editBone.shortcut=D
  256. menu.deleteBone=Delete Bone...
  257. menu.setParentBone=Set Parent Bone...
  258. menu.bindSkeleton=Bind Points to Skeleton...
  259. menu.importSkeleton=Import Skeleton...
  260. menu.detachSkeleton=Temporarily Detach Skeleton
  261. menu.view=View
  262. menu.show=Show
  263. menu.controlMesh=Control Mesh
  264. menu.surface=Surface
  265. menu.entireScene=Entire Scene
  266. menu.coordinateSystem=Coordinate System
  267. menu.localCoords=Local
  268. menu.sceneCoords=Scene
  269.  
  270. #
  271. # Menus items in the procedure editor
  272. #
  273.  
  274. menu.insert=Insert
  275. menu.values=Values
  276. menu.numberModule=Number
  277. menu.colorModule=Color
  278. menu.xModule=X
  279. menu.yModule=Y
  280. menu.zModule=Z
  281. menu.timeModule=Time
  282. menu.viewAngleModule=View Angle
  283. menu.parameterModule=Parameter
  284. menu.commentModule=Comment
  285. menu.functions=Functions
  286. menu.expressionModule=Expression
  287. menu.customFunctionModule=Custom
  288. menu.scaleShiftModule=Scale/Shift
  289. menu.addModule=Add
  290. menu.subtractModule=Subtract
  291. menu.multiplyModule=Multiply
  292. menu.divideModule=Divide
  293. menu.absModule=Abs
  294. menu.blurModule=Blur
  295. menu.clipModule=Clip
  296. menu.greaterThanModule=Greater Than
  297. menu.minModule=Min
  298. menu.maxModule=Max
  299. menu.interpolateModule=Interpolate
  300. menu.modModule=Mod
  301. menu.sineModule=Sine
  302. menu.cosineModule=Cosine
  303. menu.sqrtModule=Square Root
  304. menu.expModule=Exponential
  305. menu.logModule=Log
  306. menu.powModule=Power
  307. menu.biasModule=Bias
  308. menu.gainModule=Gain
  309. menu.randomModule=Random
  310. menu.colorFunctions=Color Functions
  311. menu.customColorFunctionModule=Custom
  312. menu.blendModule=Blend
  313. menu.addColorModule=Add
  314. menu.subtractColorModule=Subtract
  315. menu.multiplyColorModule=Multiply
  316. menu.lighterModule=Lighter
  317. menu.darkerModule=Darker
  318. menu.scaleColorModule=Scale
  319. menu.RGBModule=RGB
  320. menu.HSVModule=HSV
  321. menu.HLSModule=HLS
  322. menu.transforms=Transforms
  323. menu.linearModule=Linear
  324. menu.polarModule=Polar
  325. menu.sphericalModule=Spherical
  326. menu.jitterModule=Jitter
  327. menu.patterns=Patterns
  328. menu.noiseModule=Noise
  329. menu.turbulenceModule=Turbulence
  330. menu.gridModule=Grid
  331. menu.cellsModule=Cells
  332. menu.marbleModule=Marble
  333. menu.woodModule=Wood
  334. menu.checkerModule=Checker
  335. menu.bricksModule=Bricks
  336. menu.imageModule=Image
  337. menu.plugins=Plugins
  338.  
  339. #
  340. # Other text from the procedure editor
  341. #
  342.  
  343. selectClipRange=Set Clip Range:
  344. selectJitterParameters=Select Jitter Parameters:
  345. selectMarbleProperties=Select Marble Properties:
  346. selectNoiseProperties=Select Noise Properties:
  347. selectOutputProperties=Select Output Properties:
  348. selectParameterProperties=Select Parameter Properties:
  349. selectRandomProperties=Select Properties for Random Function:
  350. selectScaleShiftProperties=Select Scale/Shift Parameters:
  351. selectTransformProperties=Select Transform Parameters:
  352. selectTurbulenceProperties=Select Turbulence Properties:
  353. selectWoodProperties=Select Wood Properties:
  354. selectValue=Select Value:
  355. editComment=Edit Comment:
  356. functionModuleInstructions=Drag to move handles.  Control-click to add a handle.
  357. minimumAboveMaxError=The minimum value cannot be greater than then maximum value.
  358. defaultOutOfRangeError=The default value must be between the minimum and maximum values.
  359. noiseAmplitude=Noise Amplitude
  360. noiseOctaves=Noise Octaves
  361. bandSpacing=Band Spacing
  362. ringSpacing=RingSpacing
  363. octaves=Octaves
  364. scaleShiftEquation=Output = Input \u00D7
  365. outputAbsValue=Output Absolute Value
  366. onlyOutputFraction=Only Output Fraction
  367. functionIsPeriodic=Function is Periodic
  368. smoothCurve=Smooth Curve
  369. selectColor=Select Color
  370.  
  371. #
  372. # Help text for the various tools
  373. #
  374.  
  375. bevelExtrudeTool.helpText=Drag handle to bevel/extrude selection.  Shift-drag to constrain.  Double-click icon for options.
  376. bevelExtrudeTool.tipText=Bevel/Extrude
  377. bevelExtrudeTool.dragText=Bevel width: {0}   Extrude height: {1}
  378. bevelExtrudeTool.errorText=Nothing is selected to bevel/extrude.
  379. createCameraTool.helpText=Click to create a camera.
  380. createCameraTool.tipText=Create Camera
  381. createCubeTool.helpText=Drag to create a box.  Shift-drag to create a cube.
  382. createCubeTool.tipText=Create Cube
  383. createCurveTool.helpText=Click to add points, shift-click for a corner.  Double-click or press Enter to finish line, control-double-click to close line.
  384. createCurveTool.tipText.interpolating=Create Interpolating Curve
  385. createCurveTool.tipText.approximating=Create Approximating Curve
  386. createCylinderTool.helpText=Drag to create a cylinder or cone.  Shift-drag to constrain.  Double-click icon to set shape.
  387. createCylinderTool.tipText=Create Cylinder/Cone
  388. createLightTool.helpText=Click to create a point light, drag for a directional light, control-drag for a spot light.
  389. createLightTool.tipText=Create Light
  390. createLightTool.dragText=Cone angle: {0}
  391. createPolygonTool.helpText=Drag to create a {0}-sided {1}, shift-drag for a regular polygon, control-drag for a surface.  Double-click icon to set shape.
  392. createPolygonTool.tipText=Create Polygon
  393. createPolygonTool.polygon=polygon
  394. createPolygonTool.interpolatingCurve=interpolating curve
  395. createPolygonTool.approximatingCurve=approximating curve
  396. createSphereTool.helpText=Drag to create an ellipsoid.  Shift-drag to create a sphere.
  397. createSphereTool.tipText=Create Sphere
  398. createSplineMeshTool.helpText=Drag to create a {0} by {1} {2}, {3} spline mesh.  Shift-drag to constrain shape.  Double-click icon to change mesh properties.
  399. createSplineMeshTool.tipText=Create Spline Mesh
  400. createSplineMeshTool.flat=Flat
  401. createSplineMeshTool.cylindrical=Cylindrical
  402. createSplineMeshTool.toroidal=Toroidal
  403. createVertexTool.helpText.point=Drag a boundary point to create a new point.
  404. createVertexTool.helpText.edge=Click an edge to create a new point.
  405. createVertexTool.helpText.face=Click a face to create a new point.
  406. createVertexTool.tipText=Create Point
  407. moveObjectTool.helpText=Drag to move selected objects.  Shift-drag constrains movement, control-drag moves perpendicular to view.  Double-click icon for options.
  408. moveObjectTool.tipText=Move Object
  409. moveObjectTool.dragText=Move by: ({0})
  410. moveViewTool.helpText=Drag to move viewpoint.  Shift-drag to constrain movement, control-drag to zoom.
  411. moveViewTool.tipText=Move Viewpoint
  412. reshapeMeshTool.helpText=Select and move points.  Shift adds to selection, Control removes from selection.
  413. reshapeMeshTool.tipText=Select and Move
  414. reshapeMeshTool.dragText=Move by: ({0})
  415. rotateMeshTool.helpText=Drag a handle to rotate selected points.  Control-click to move center of rotation.
  416. rotateMeshTool.tipText=Rotate Selection
  417. rotateMeshTool.errorText=Nothing is selected to rotate.
  418. rotateMeshTool.dragText=Rotation angle: {0} degrees
  419. rotateObjectTool.helpText=Drag to rotate selected objects.  Drag a handle to constrain rotation.  Double-click icon for options.
  420. rotateObjectTool.tipText=Rotate Object
  421. rotateViewTool.helpText=Drag to rotate view.  Shift-drag to constrain movement, control-drag to rotate about axis.
  422. rotateViewTool.tipText=Rotate Viewpoint
  423. scaleMeshTool.helpText=Drag a handle to scale selected points.  Control-drag to scale about center.  Shift-drag to scale uniformly.
  424. scaleMeshTool.tipText=Scale Selection
  425. scaleMeshTool.errorText=Nothing is selected to scale.
  426. scaleMeshTool.dragText=Scale by: {0}
  427. scaleObjectTool.helpText=Drag a handle to resize objects.  Shift-drag preserves shape, control-drag scales around center.  Double-click icon for options.
  428. scaleObjectTool.tipText=Resize Object
  429. skeletonTool.helpText=Select and move bones.  Shift-click to lock/unlock bones.  Control-click to create a new bone.  Double-click icon for options.
  430. skeletonTool.helpTextNoCreate=Select and move bones.  Shift-click to lock/unlock bones.  Double-click icon for options.
  431. skeletonTool.tipText=Edit Skeleton
  432. skewMeshTool.helpText=Drag a handle to skew selected points.  Control-drag to skew about center.  Shift-drag to skew uniformly.
  433. skewMeshTool.tipText=Skew Selection
  434. skewMeshTool.errorText=Nothing is selected to skew.
  435. taperMeshTool.helpText=Drag a handle to taper selected points.  Control-drag to taper toward center.  Shift-drag to taper uniformly.
  436. taperMeshTool.tipText=Taper Selection
  437. taperMeshTool.errorText=No points are selected to taper.
  438. thickenMeshTool.helpText=Drag handle to move selection inward or outward.
  439. thickenMeshTool.tipText=Inset/Outset Selection
  440. thickenMeshTool.errorText=Nothing is selected to thicken.
  441. thickenMeshTool.dragText.inward=Inward by {0}
  442. thickenMeshTool.dragText.outward=Outward by {0}
  443. moveScaleRotateMeshTool.helpText=Drag a handle to move, scale, or rotate the selection.  Press W to change axis mode.  Press F1 to enable tooltips on handles.
  444. moveScaleRotateMeshTool.tipText=Move/Scale/Rotate Selection
  445. moveScaleRotateMeshTool.errorText=Nothing is selected to move.
  446. moveScaleRotateMeshTool.rotateTipText=Click and drag handle to rotate the selection.  Shift-click to constrain rotation by steps of 5 degrees.
  447. moveScaleRotateMeshTool.moveTipText=Click and drag handle to move the selection along the axis.  Shift-click to constrain movement by steps equal to grid subdivision.
  448. moveScaleRotateMeshTool.scaleTipText=Click and drag to scale selection using axis position as anchor point.  Ctrl-drag to scale manipulator.
  449. trackModeTool.tipText=Display Tracks
  450. singleGraphModeTool.tipText=Display Single Graph
  451. multiGraphModeTool.tipText=Display Multiple Graphs
  452. moveKeyframeTool.helpText=Click and drag to select and move keyframes.  Shift-click adds to selection.
  453. moveKeyframeTool.tipText=Select/Move Keyframes
  454. moveScoreTool.helpText=Drag to scroll display.  Shift-drag to rescale axis.
  455. moveScoreTool.tipText=Scroll/Rescale Score
  456. pointSelectionModeTool.tipText=Select Points
  457. curveSelectionModeTool.tipText=Select Curves
  458. edgeSelectionModeTool.tipText=Select Edges
  459. faceSelectionModeTool.tipText=Select Faces
  460.  
  461. #
  462. # Other text displayed by tools
  463. #
  464.  
  465. applyExtrudeTo=When extruding faces, apply to:
  466. enterNumSides=Enter number of sides:
  467. threeSidesRequired=Number of sides cannot be less than three.
  468. selectMeshSizeShape=Select the mesh size and shape:
  469. uSizeTooSmall=U Size must be at least {0}.
  470. vSizeTooSmall=V Size must be at least {0}.
  471. moveToolTitle=Options for Move Tool:
  472. rotateToolTitle=Options for Rotate Tool:
  473. rotateAround=Rotate Around
  474. parentObject=Parent Object
  475. resizeToolTitle=Options for Resize Tool:
  476. objectPositions=Object Positions
  477. remainFixed=Remain Fixed
  478. scaleWithObjects=Scale With Objects
  479. skeletonToolTitle=Display Forward Kinematics Handles For:
  480. noDOF=No Degrees of Freedom
  481. unlockedDOF=Unlocked Degrees of Freedom
  482. allDOF=All Degrees of Freedom
  483.  
  484. #
  485. # Messages displayed from the main window
  486. #
  487.  
  488. cannotLocatePlugins=Unable to locate Plugins directory.  Make sure that launch it exactly as described in the instructions.
  489. timeFrameLabel=<html><div align=center>Time:<br>{0}<br>Frame:<br>{1}</div></html>
  490. checkSaveChanges=The scene {0} has been modified.  Do you want to save changes?
  491. convertLosesPosesWarning={0} has a Pose track.  If you convert it to a triangle mesh, all Pose keyframes will be deleted.  Are you sure you want to do this?
  492. confirmConvertToTriangle=Convert {0} to a triangle mesh?
  493. confirmConvertToActor=Convert {0} to an Actor?  Once you do this, you will no longer be able to add or delete vertices.
  494. illegalTolerance=Illegal entry for error tolerance.
  495. negativeTolerance=Error tolerance cannot be negative.
  496. cannotTriangulate=Unable to triangulate object.
  497. errorReadingScript=An error occurred while reading the script:
  498. confirmBindParent=Add tracks to the selected objects to make them move with the skeletons of their parent objects?
  499. errorLoadingIcon=Error loading icon: {0}
  500. errorLoadingImage=An error occurred while loading the image file {0}.
  501. openScene=Open Scene
  502. errorLoadingWholeScene=An error occurred while reading the file.  This file may have been created with a later version of Art of Illusion.
  503. errorLoadingScenePart=Errors occurred while reading the file.  As a result, some elements of the scene could not be loaded correctly.  The file may have been created with a later version of Art of Illusion.
  504. errorLoadingFile=An error occurred while reading the file:
  505. errorSavingFile=An error occurred while saving the file:
  506. saveScene=Save Scene
  507. errorSavingScene=An error occurred while saving the scene:
  508. objectLayoutTitle=Layout for "{0}"
  509. objectLayoutTitleMultiple=Layout for Selected Objects
  510. transformObjectTitle=Transform "{0}"
  511. transformObjectTitleMultiple=Transform Selected Objects
  512. alignObjectsTitle=Select how to align the objects:
  513. alignTo=Align To
  514. doNotAlign=Do not align
  515. renameObjectTitle=Enter new name for selected object:
  516. selectToleranceForMesh=Select tolerance for triangle mesh:
  517. maxError=Max Error
  518. newScript=New Script
  519. newScriptedObject=New Scripted Object
  520. jumpToTimeTitle=Jump to Time
  521. selectTemplateImage=Select an image file to use as a template:
  522. gridTitle=Select Grid Options:
  523. showGrid=Show Grid
  524. snapToGrid=Snap To Grid
  525. gridSpacing=Grid Spacing
  526. snapToSubdivisions=Snap-To Subdivisions
  527. environmentTitle=Select Environment Properties:
  528. ambientColor=Ambient Color
  529. environment=Environment
  530. environmentColor=Environment Color
  531. fogColor=Fog Color
  532. fogDistance=Fog Distance
  533. solidColor=Solid Color
  534. textureDiffuse=Texture - Diffuse
  535. textureEmissive=Texture - Emissive
  536. noTracksSelected=No tracks are selected to display.
  537. singleTrackNoGraph=The track "{0}" has no graphable parameters.
  538. multiTrackNoGraph=The selected tracks have no graphable parameters.
  539. noObjectsSelected=No objects selected
  540.  
  541. #
  542. # The various Transform dialogs
  543. #
  544.  
  545. applyToUnselectedChildren=Apply to unselected children of selected objects
  546. rotateScaleAround=Rotate/Scale Around
  547. individualObjectCenters=Individual Object Centers
  548. centerOfSelection=Center of Selection
  549. transformPoints=Transform Points
  550. transformAround=Transform Around
  551.  
  552. #
  553. # Execute Script and Edit Scripted Object windows
  554. #
  555.  
  556. button.executeScript=Execute
  557. button.scriptParameters=Parameters...
  558. selectScriptToLoad=Select Script to Load
  559. saveScriptToFile=Save Script to File
  560. errorWritingScript=An error occurred while writing the script:
  561. objectParameters=Object Parameters
  562.  
  563. #
  564. # Scene Images window
  565. #
  566.  
  567. button.selectNone=Select None
  568. selectImagesToLoad=Select Images to Load
  569. deleteSelectedImage=Delete the selected image?
  570. imageInUse=This image could not be deleted, because it is currently being used by a texture or material.
  571. noFileSelected=No File Selected
  572. noPreviewAvailable=No Preview Available
  573.  
  574. #
  575. # Track and keyframe editing windows
  576. #
  577.  
  578. mustConvertToActor="{0}" must be converted to an Actor before a Pose track can be attached to it.  Once you do this, you will no longer be able to add or delete vertices.  Are you sure you want to do this?
  579. editKeyframe=Edit Keyframe
  580. editKeyframeFor=Edit Keyframe for {0}
  581. trackName=Track Name
  582. separateSmoothness=Separate Left and Right Smoothness
  583. bendTrackTitle=Options for Bend Track
  584. bendAxis=Bend Axis
  585. bendDirection=Bend Direction
  586. reverseBendDirection=Reverse Bend Direction
  587. bendAngle=Bend Angle
  588. twistTrackTitle=Options for Twist Track
  589. twistAxis=Twist Axis
  590. reverseTwistDirection=Reverse Twist Direction
  591. twistAngle=Twist Angle
  592. deformTrackTitle=Deformation Track Properties
  593. scaleTrackTitle=Options for Scale Track
  594. shatterTrackTitle=Options for Shatter Track
  595. maxFragmentSize=Max Fragment Size
  596. explodeSpeed=Explode Speed
  597. fragmentSpinRate=Fragment Spin Rate
  598. disappearanceTime=Disappearance Time
  599. gravity=Gravity
  600. gravityAxis=Gravity Axis
  601. randomness=Randomness
  602. skeletonShapeTrackTitle=Options for Skeleton Shape Track
  603. menu.resetToDefaultPose=Reset to Default Pose
  604. menu.createPoseFromGestures=Create Pose from Gestures...
  605. ikNotApplyWarning=Inverse Kinematics tracks have no effect on objects without skeletons.
  606. ikTrackTitle=Options for Inverse Kinematics Track
  607. constraints=Constraints
  608. useGesturesToShapeMesh=Use Gestures to Shape Mesh
  609. jointIsLocked={0} is locked
  610. jointFollowsTarget={0} follows {1}
  611. locked=Locked
  612. followsTarget=Follows Target
  613. editConstraint=Edit Constraint
  614. applyConstraintTo=Apply Constraint To
  615. constraintType=Constraint Type
  616. targetForJoint=Target for Joint
  617. constraintTrackTitle=Options for Constraint Track
  618. constraint=Constraint
  619. none=None
  620. lessThan=Less Than
  621. equalTo=Equal To
  622. greaterThan=Greater Than
  623. xAxis=X Axis
  624. yAxis=Y Axis
  625. zAxis=Z Axis
  626. parallelTo=Parallel To
  627. perpTo=Perpendicular To
  628. facesToward=Faces Toward
  629. axisFacesToward=Axis Faces Toward
  630. filterTrackTitle=Options for Filter Track
  631. poseTrackTitle=Options for Pose Track
  632. trackMode=Track Mode
  633. objectOrigin=Object Origin
  634. positionRelativeTo=Position Relative To
  635. positionTrackTitle=Options for Position Track
  636. applyTo=Apply To
  637. trackAffects=Track Affects
  638. paramSmoothingMethod=Parameter Smoothing Method
  639. rotationTrackTitle=Options for Rotation Track
  640. isotropicRotations=Isotropic (Quaternion) Rotations
  641. noAdjustableParams=(no adjustable parameters)
  642. layerLabel=Layer {0}: {1}
  643. paramTrackTitle=Options for Texture Parameter Track
  644. selectTrackParams=Select all parameters this track should control:
  645. visibilityTrackTitle=Options for Visibility Track
  646. weightTrackTitle=Options for Weight Track
  647. noParamsForKeyframe=This keyframe has no editable parameters.
  648. procPosTrackTitle=Procedural Position Track
  649. procRotTrackTitle=Procedural Rotation Track
  650. Copy=Copy
  651. Rescale=Rescale
  652. Loop=Loop
  653. Delete=Delete
  654. Keyframes=Keyframes
  655. keyframesBetweenTime=keyframes between time
  656. andTime=and time
  657. toTime=to time
  658. byFactorOf=by a factor of
  659. numLoopTimes=Number of times to loop:
  660. allTracks=All Tracks
  661. allTracksSelectedObjects=All Tracks of Selected Objects
  662. selectedTracks=Selected Tracks
  663. existingKeyframesError=There are existing keyframes in the target range for this operation (from time {0} to time {1}).  If you continue, they will be deleted.  Do you want to continue?
  664. pathFromCurveTitle=Set Path From Curve
  665. setPathOf=Set path of
  666. fromCurve=from curve
  667. orientFollowsCurve=Orientation Follows Curve
  668. keyframeSpacing=Keyframe Spacing:
  669. uniformSpacing=Uniform Spacing
  670. constantSpeed=Constant Speed
  671. constantAccel=Constant Acceleration
  672. curveLength=Curve Length:
  673. speed=Speed:
  674. initialSpeed=Initial Speed:
  675. finalSpeed=Final Speed:
  676. acceleration=Acceleration:
  677.  
  678. #
  679. # The Preferences window
  680. #
  681.  
  682. prefsTitle=Art of Illusion Preferences
  683. defaultRenderer=Default Renderer
  684. objPreviewRenderer=Object Preview Renderer
  685. texPreviewRenderer=Texture Preview Renderer
  686. defaultDisplayMode=Default Display Mode
  687. backgroundColor=Background Color
  688. defaultMeshEditingTool=Default Mesh Editing Tool
  689. compoundMoveScaleRotate=Compound Move/Scale/Rotate
  690. interactiveSurfError=Interactive Surface Error
  691. maxUndoLevels=Maximum Levels of Undo
  692. language=Language
  693. useOpenGL=Use OpenGL for Interactive Rendering
  694. keepBackupFiles=Keep Backup Files When Saving
  695. lowSurfErrorWarning=Setting the interactive surface error to less than 0.01 is not recommended.  It may lead to very slow performance.  Are you sure you want to do this?
  696. languageChangedWarning=The new language setting will apply to new windows, but will not affect any windows which are currently open.
  697. glChangedWarning=Enabling or disabling OpenGL rendering will apply to new windows, but will not affect any windows which are currently open.
  698. general=General
  699. shortcuts=Shortcuts
  700. errorSavingPrefs=An error occurred while saving the settings: {0}
  701.  
  702. #
  703. # The Textures window
  704. #
  705.  
  706. texturesTitle=Textures
  707. newTexName=Enter name for new texture:
  708. deleteTexture=Delete the texture "{0}"?
  709. newTexNameAndType=Select name and type for new texture:
  710. importTextures=Import Textures from Scene File
  711. noTexturesError=This file does not contain any textures.
  712. selectTexturesToImport=Select Textures to Import:
  713. editTextureTitle=Set Texture Properties:
  714.  
  715. #
  716. # The Materials window
  717. #
  718.  
  719. materialsTitle=Materials
  720. newMatName=Enter name for new material:
  721. deleteMaterial=Delete the material "{0}"?
  722. newMatNameAndType=Select name and type for new material:
  723. importMaterials=Import Material from Scene File
  724. noMaterialsError=This file does not contain any materials.
  725. selectMaterialsToImport=Select Material to Import:
  726. editMaterialTitle=Set Material Properties:
  727. integrationStepSize=Integration Step Size
  728.  
  729. #
  730. # The Object Material window
  731. #
  732.  
  733. objectMaterialTitle=Object Material
  734. chooseMaterialForSingle=Choose material for "{0}":
  735. chooseMaterialForMultiple=Choose material for selected objects:
  736. button.newMaterial=New Material...
  737. button.materials=Materials...
  738. button.editMapping=Edit Mapping...
  739.  
  740. #
  741. # The Object Texture window and associated windows
  742. #
  743.  
  744. objectTextureTitle=Object Texture
  745. chooseTextureForSingle=Choose texture for "{0}":
  746. chooseTextureForMultiple=Choose texture for selected objects:
  747. simpleTexture=Simple Texture
  748. layeredTexture=Layered Texture
  749. blendingMode=Blending Mode:
  750. blend=Blend
  751. overlay=Overlay
  752. overlayBumpsAdd=Overlay (bumps add)
  753. textureParameters=Texture Parameters
  754. button.newTexture=New Texture...
  755. button.textures=Textures...
  756. frontAndBackFaces=Front and Back Faces
  757. frontFacesOnly=Front Faces Only
  758. backFacesOnly=Back Faces Only
  759. bindTexToSurface=Bind Texture Coordinates to Surface
  760. button.editUVCoords=Edit UV Coordinates...
  761. uvCoordsTitle=UV Texture Coordinates
  762. displayedComponent=Displayed Component:
  763. selectedVertexCoords=Selected Vertex Coordinates:
  764. mapFacesIndependently=Map Each Face Independently
  765. displayedCoordRange=Displayed Coordinate Range:
  766. configurePreview=Configure Preview
  767. resetViewTo=Reset View To
  768.  
  769. #
  770. # The Color Chooser window
  771. #
  772.  
  773. colorModel=Color Model:
  774. originalColor=Original Color
  775. newColor=New Color
  776. recentColors=Recent Colors:
  777.  
  778. #
  779. # Object editing windows
  780. #
  781.  
  782. editCubeTitle=Select Cube Size:
  783. editCylinderTitle=Select Shape for Cylinder:
  784. bottomRadiusX=Bottom Radius (X)
  785. bottomRadiusZ=Bottom Radius (Z)
  786. radiusRatio=Ratio Top/Bottom Radii
  787. editSphereTitle=Select Sphere Radii:
  788. editPointLightTitle=Parameters for Point Light:
  789. lightColor=Light Color
  790. decayRate=Decay Rate
  791. editDirectionalLightTitle=Parameters for Directional Light:
  792. editSpotLightTitle=Parameters for Spot Light:
  793. coneAngle=Cone Angle
  794. falloffRate=Falloff Rate
  795. editCameraTitle=Parameters for Camera:
  796. fieldOfView=Field of View
  797. depthOfField=Depth of Field
  798. focalDist=Focal Distance
  799. button.filters=Filters...
  800. Filters=Filters
  801. button.configurePreview=Configure Preview...
  802. Crosshairs=Crosshairs
  803. Diagonal=Diagonal
  804. Star=Star
  805. Circle=Circle
  806. chooseTintColor=Choose Tint Color
  807. chooseOutlineColor=Choose Outline Color
  808. saveWindowChanges=Save changes made in this window?
  809. saveChanges=Save Changes
  810. discardChanges=Discard Changes
  811. editVertSingle=Enter coordinates for selected vertex:
  812. editVertMultiple=Enter coordinates for selected vertices:
  813. ikBone=IK Bone
  814. ikWeight=IK Weight
  815. setTensionTitle=Set tension parameters:
  816. maxDistance=Maximum Distance
  817. tension=Tension
  818. noPerVertexParams=This object's texture has no per-vertex parameters.
  819. noPerFaceParams=This object's texture has no per-face or per-face/per-vertex parameters.
  820. resetCoordsToPos=Reset texture mapping coordinates for the selected vertices to be equal to the current vertex positions?
  821. texMappingCoords=Texture Mapping Coordinates:
  822. noLayerPerVertexParams=(No per-vertex parameters)
  823. noLayerPerFaceParams=(No per-face or per-face/per-vertex parameters)
  824. texParamsForSelectedPoints=Texture parameters for selected points:
  825. texParamsForSelectedFaces=Texture parameters for selected faces:
  826. deleteBone=Delete the bone "{0}"?
  827. deleteBoneAndChildren=Delete the bone "{0}" and all of its children?
  828. selectParentBone=Select a parent bone for "{0}":
  829. bindPointsToSkeleton=Bind selected points to skeleton?
  830. ikWeightBlending=IK Weight Blending
  831. selectImportSkeleton=Select the object whose skeleton should be imported:
  832. curveNeeds2Points=A curve must have at least two points.
  833. curveNeeds3Points=A closed curve must have at least three points.
  834. tubeNeeds2Points=A tube must have at least two points.
  835. tubeNeeds3Points=A closed tube must have at least three points.
  836. setPointSmoothness=Set Smoothness for Selected Points
  837. setCurveSmoothness=Set Smoothness for Selected Curves
  838. setEdgeSmoothness=Set Smoothness for Selected Edges
  839. surfaceNoLongerClosed=You have modified this object so that it is no longer a closed surface.  This means that it can no longer have a material assigned to it.  Are you sure you want to continue?
  840. illegalDelete=The selection could not be deleted, because it would result in an illegal surface.
  841. simplifyMeshTitle=Specify tolerance for simplified mesh:
  842. maxSurfaceError=Max Surface Error
  843. optimizeMeshTitle=Optimize mesh connectivity?  This will rearrange the mesh edges to produce a smoother surface.
  844. bevelFacesTitle=Bevel/Extrude Selected Faces:
  845. bevelPointsTitle=Bevel/Extrude Selected Points:
  846. bevelEdgesTitle=Bevel/Extrude Selected Edges:
  847. extrudeHeight=Extrude Height
  848. bevelWidth=Bevel Width
  849. selectionAsWhole=Selection as a Whole
  850. individualFaces=Individual Faces
  851. cannotFindEdgeLoop=No edge loop could be found starting from the current selection.
  852. cannotFindEdgeStrip=No edge strip could be found starting from the current selection.
  853. cannotJoinOpenAndClosed=You cannot join an open boundary curve to a closed one.
  854. reverseDirection=Reverse Direction
  855. joinBoundardiesTitle=Select parameters for joining the boundary curves:
  856. edgesNotContinuous=The selected edges do not form a continuous curve.
  857. numTrianglesInMesh=Number of triangles in mesh:
  858. setThicknessTitle=Thickness for selected points:
  859. restrictTotalRange=Restrict Total Range
  860. restrictComfortRange=Restrict Comfort Range
  861. Union=Union
  862. Intersection=Intersection
  863. firstSecond=First - Second
  864. secondFirst=Second - First
  865. currentPose=Current Pose:
  866. savePoseAsGesture=Save the current pose as a new gesture:
  867. savePoseAsObject=Save the current pose as a new object:
  868. enterNewNameForGesture=Enter a new name for the gesture:
  869. enterNameForNewGesture=Enter name for new gesture:
  870. deleteGesture=Delete the gesture "{0}"?
  871. editScriptedObjTitle=Scripted Object Parameters
  872. externalObject.sceneNotFound=The scene file {0} could not be found.
  873. externalObject.objectNotFound=The scene file {0} does not contain an object called "{1}".
  874. externalObject.multipleObjectsFound=The scene file {0} contains more than one object called "{1}".
  875. externalObject.sceneFile=External Scene File
  876. externalObject.objectName=External Object Name
  877. externalObject.loadingError=An error occurred loading the object: {0}
  878. externalObject.selectScene=Select a scene from which to load the external object:
  879. externalObject.selectObject=Select an object to load:
  880.  
  881. #
  882. # The rendering windows
  883. #
  884.  
  885. renderTitle=Rendering Options
  886. noCameraError=A scene must contain a camera to be rendered.
  887. StartTime=Start Time
  888. EndTime=End Time
  889. FramesPerSec=Frames/Sec
  890. ImagesPerFrame=Images/Frame
  891. elapsedTime=Elapsed Time: {0}
  892. renderFrameLabel=Frame {0} of {1}: {2}...
  893. renderSubimageLabel=Frame {0} of {1}, Subimage {2}: {3}...
  894. processingScene=Processing Scene
  895. Rendering=Rendering
  896. applyingFilters=Applying Filters
  897. doneRendering=Done Rendering
  898. Saving=Saving
  899. Quality=Quality
  900. selectFileFormat=Select Format For Output File:
  901. numberFramesFrom=Number Frames Starting At:
  902. saveImage=Save Image
  903. surfaceAccuracy=Surface Accuracy:
  904. minRaysPixel=Min Rays/Pixel:
  905. maxRaysPixel=Max Rays/Pixel:
  906. glossTranslucency=Gloss/Translucency
  907. softShadows=Soft Shadows
  908. ambientOcclusion=Ambient Occlusion
  909. monteCarlo=Monte Carlo
  910. photonMapping=Photon Mapping
  911. hybrid=Hybrid
  912. singleScattering=Single Scattering
  913. useCausticsMap=Use Caustics Photon Map
  914. transparentBackground=Transparent Background
  915. generateHDR=Generate High Dynamic Range Image
  916. reduceAccuracyForDistant=Reduce Accuracy for Distant Objects
  917. russianRoulette=Russian Roulette Sampling
  918. applyNoiseFilter=Apply Noise Reduction Filter
  919. noiseFilterIterations=Iterations of Filtering:
  920. advancedOptions=Advanced Options
  921. maxRayTreeDepth=Max Ray Tree Depth:
  922. minRayIntensity=Min Ray Intensity:
  923. maxOctreeDepth=Max Octree Depth:
  924. matStepSize=Material Step Size:
  925. texSmoothing=Texture Smoothing:
  926. extraGISmoothing=Extra Smoothing for Global Illumination:
  927. illuminationOptions=Illumination Options
  928. globalIllumination=Global Illumination:
  929. raysToSampleEnvironment=Rays to Sample Environment:
  930. materialScattering=Scattering from Materials:
  931. totalPhotons=Total Photons:
  932. numToEstimateLight=# to Estimate Light:
  933. outputOptions=Output Options
  934. button.illumination=Illumination...
  935. button.output=Output...
  936. button.advanced=Advanced...
  937. shadingMethod=Shading Method:
  938. supersampling=Supersampling:
  939. gouraud=Gouraud
  940. phong=Phong
  941. eliminateBackfaces=Eliminate Backfaces
  942. renderPreview=Render Wireframe Preview
  943.  
  944. #
  945. # Text from Translator plugins
  946. #
  947.  
  948. writeTexToMTL=Write textures to .mtl file
  949. exportWholeScene=Export Whole Scene
  950. selectedObjectsOnly=Selected Objects Only
  951. exportToOBJ=Export to Wavefront .obj File
  952. imageSizeForTextures=Image Size for Textures:
  953. imageQuality=Image Quality
  954. errorExportingScene=An error occurred while exporting the scene:
  955. importOBJ=Import Wavefront .obj File
  956. exportToPOV=Export to POV File
  957. overwriteFile=Overwrite existing file "{0}"?
  958. exportToVRML=Export to VRML File
  959. subdivideSmoothMeshes=Subdivide Smooth Meshes
  960. createImageFilesForTextures=Create Image Files for Textures
  961. compressOutputFile=Compress Output File
  962.  
  963. #
  964. # Miscellaneous pieces of short text scattered through the program
  965. #
  966.  
  967. Time=Time
  968. Frame=Frame
  969. Front=Front
  970. Back=Back
  971. Left=Left
  972. Right=Right
  973. Top=Top
  974. Bottom=Bottom
  975. Center=Center
  976. Origin=Origin
  977. Other=Other
  978. Parallel=Parallel
  979. Perspective=Perspective
  980. Name=Name
  981. Objects=Objects
  982. Properties=Properties
  983. Score=Score
  984. Diffuse=Diffuse
  985. DiffuseColor=Diffuse Color
  986. Specular=Specular
  987. SpecularColor=Specular Color
  988. Transparent=Transparent
  989. TransparentColor=Transparent Color
  990. Hilight=Hilight
  991. Emissive=Emissive
  992. EmissiveColor=Emissive Color
  993. Transparency=Transparency
  994. Specularity=Specularity
  995. Shininess=Shininess
  996. Roughness=Roughness
  997. Cloudiness=Cloudiness
  998. BumpHeight=Bump Height
  999. Displacement=Displacement
  1000. Ambient=Ambient
  1001. MaterialColor=Material Color
  1002. Density=Density
  1003. Scattering=Scattering
  1004. ScatteringColor=Scattering Color
  1005. Eccentricity=Eccentricity
  1006. IndexOfRefraction=Index of Refraction
  1007. CastsShadows=Casts Shadows
  1008. white=white
  1009. White=White
  1010. black=black
  1011. gray=gray
  1012. Gray=Gray
  1013. left=left
  1014. right=right
  1015. Component=Component
  1016. Red=Red
  1017. Green=Green
  1018. Blue=Blue
  1019. Mask=Mask
  1020. Hue=Hue
  1021. Saturation=Saturation
  1022. Value=Value
  1023. Lightness=Lightness
  1024. Smoothness=Smoothness
  1025. Scale=Scale
  1026. Move=Move
  1027. Rotate=Rotate
  1028. Position=Position
  1029. Orientation=Orientation
  1030. Rotation=Rotation
  1031. Size=Size
  1032. Width=Width
  1033. Height=Height
  1034. Offset=Offset
  1035. Amplitude=Amplitude
  1036. Render=Render
  1037. Renderer=Renderer
  1038. Camera=Camera
  1039. Brightness=Brightness
  1040. Tint=Tint
  1041. Blur=Blur
  1042. Glow=Glow
  1043. Radius=Radius
  1044. Color=Color
  1045. Intensity=Intensity
  1046. Minimum=Minimum
  1047. Maximum=Maximum
  1048. Default=Default
  1049. Script=Script
  1050. Choose=Choose
  1051. SmoothingMethod=Smoothing Method
  1052. Discontinuous=Discontinuous
  1053. Linear=Linear
  1054. Interpolating=Interpolating
  1055. Approximating=Approximating
  1056. Angled=Angled
  1057. CoordinateSystem=Coordinate System
  1058. Local=Local
  1059. World=World
  1060. Parent=Parent
  1061. OtherObject=Other Object...
  1062. Absolute=Absolute
  1063. Relative=Relative
  1064. Texture=Texture
  1065. Textures=Textures
  1066. Material=Material
  1067. Mapping=Mapping
  1068. Visible=Visible
  1069. Weight=Weight
  1070. Type=Type
  1071. Object=Object
  1072. Vertex=Vertex
  1073. Face=Face
  1074. Face-Vertex=Face-Vertex
  1075. degrees=degrees
  1076. Resolution=Resolution
  1077. VeryLow=Very Low
  1078. Low=Low
  1079. Medium=Medium
  1080. High=High
  1081. VeryHigh=Very High
  1082. to=to
  1083. Shape=Shape
  1084. Sides=Sides
  1085. Reset=Reset
  1086. Yes=Yes
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  1089. Original=Original
  1090. Current=Current
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  1096. Thickness=Thickness
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  1099. Lock=Lock
  1100. Edges=Edges
  1101. Everything=Everything
  1102. Operation=Operation
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  1107. button.ok=OK
  1108. button.cancel=Cancel
  1109. button.close=Close
  1110. button.add=Add
  1111. button.delete=Delete
  1112. button.remove=Remove
  1113. button.edit=Edit
  1114. button.moveUp=Move Up
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  1116. button.render=Render
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  1119. button.dontSave=Don't Save
  1120. button.new=New
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  1122. button.import=Import
  1123. button.set=Set:
  1124. button.rename=Rename
  1125. button.duplicate=Duplicate
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  1127. button.browse=Browse...
  1128.